這一篇玩玩Bridge程式庫裡的YunServer與YunClient這兩個類別,程式碼主要都來自於Arduino官方文件Guide to the Arduino Yún。
我的Yún與開發主機位於同一個區域網路內,我的Arduino軟體開發環境是1.5.6-r2版。首先從瀏覽器登入Yún,開啟REST API存取權限為OPEN。
#include <Bridge.h>
#include <YunServer.h>
#include <YunClient.h>
YunServer server; // 建立YunServer物件
void setup() {
Serial.begin(19200);
Bridge.begin(); // 啟動Bridge
while(!Serial)
;
server.listenOnLocalhost(); // 設定讓伺服器聆聽本地端IP位址的連線
server.begin(); // 開始
}
void loop() {
YunClient client = server.accept(); // 有連線進來了
if(client){
process(client); // 開始處理,分析API
client.stop();
}
delay(50);
}
void process(YunClient client){
String command = client.readStringUntil('/');
if(command == "digital"){ // 數位輸入輸出
digitalCommand(client);
}
else if(command == "analog"){ // 類比輸入輸出
analogCommand(client);
}
else if(command == "mode"){ // 設定腳位模式
modeCommand(client);
}
}
void digitalCommand(YunClient client){
int pin, value;
pin = client.parseInt();
if(client.read() == '/'){ // 數位輸出,設定為1(高電位)或0(低電位)
value = client.parseInt();
digitalWrite(pin, value);
client.print("Pin ");
client.print(pin);
client.print(" set to ");
client.println(value);
}
else{ // 數位輸入,讀取該腳位的值
value = digitalRead(pin);
client.print("Pin ");
client.print(pin);
client.print(" reads ");
client.println(value);
}
}
void analogCommand(YunClient client){
int pin, value;
pin = client.parseInt();
if(client.read() == '/'){ // 類比輸出,設定PWM值為0~255
value = client.parseInt();
analogWrite(pin, value);
client.print("Pin ");
client.print(pin);
client.print(" set to analog ");
client.println(value);
}
else{ // 類比輸入,讀取該類比腳位的值
value = analogRead(pin);
client.print("Pin ");
client.print(pin);
client.print(" reads analog ");
client.println(value);
}
}
void modeCommand(YunClient client){
int pin;
pin = client.parseInt();
if (client.read() != '/') {
client.println("error");
return;
}
String mode = client.readStringUntil('\r');
if(mode == "input"){ // 設為輸入模式
pinMode(pin, INPUT);
client.print("Pin ");
client.print(pin);
client.print(" configured as INPUT.");
return;
}
else if(mode == "output"){ // 設為輸出模式
pinMode(pin, OUTPUT);
client.print("Pin ");
client.print(pin);
client.print(" configured as OUTPUT.");
return;
}
client.print("error: invalid mode ");
client.print(mode);
}
然後從別台電腦的瀏覽器,輸入類似底下的網址,請把arduino.local換成你的Yún的IP位址。
把腳位13設為輸出模式:
http://arduino.local/arduino/mode/13/output
瀏覽器上會看到回應:
Pin 13 configured as OUTPUT.
把腳位13設為高電位,其連接的LED會亮起:
http://arduino.loca/arduino/digital/13/1
瀏覽器上會看到回應:
Pin 13 set to 1
把腳位13設為高電位,其連接的LED會熄滅:
http://arduino.loca/arduino/digital/13/0
瀏覽器上會看到回應:
Pin 13 set to 0
腳位3輸出PWM128:
http://arduino.loca/arduino/analog/3/128
瀏覽器上會看到回應:
Pin 3 set to analog 128
讀取類比腳位A0(對應腳位編號18)的值:
http://arduino.loca/arduino/analog/18
瀏覽器上類似底下的回應:
Pin 18 reads analog 147
嗯,大概就這樣吧。
參考資料:
- Arduino官方文件,Guide to the Arduino Yún、YunServer類別與YunClient類別。
請問這是有加入網路裝置嗎?!
ReplyDelete什麼網路裝置?
Delete此範例中的Yun跟瀏覽器端的電腦位於同一個區域網路內。
請問YunServer與YunClient這兩個類別,能不能只有指定的電腦或手機設備連接的方法?(比如說利用綁定mac或是ip的方法)
ReplyDelete剛查了一下YunClient與YunServer提供的介面和原始碼,沒找到可以取得IP位址的方法。
Delete嗯,看起來Linux方的Bridge應該沒把相關資訊傳給Arduino方。
目前不知道怎麼做,或許可以自己動手修改Linux那一端,不過難度很高,這部份官方也沒釋出什麼資料。
我有點不太了解在Yunclient函式庫中的connect()與connected(),是用來連接server端的設定嗎?
DeleteYunClient的connect是作為客戶端連接到網路上的某台伺服器,需傳入另一端的IP位址與連接埠(port)。
Deleteconnected則是回傳是否處於連線狀態中。
我想請問arduino yun的port能夠資源幾個功能?(比如基本開關控制+RFID+影像處理)一片開發板夠支援嗎?
Delete你說的都做得到吧。
Delete幾個功能?這怎麼計算。
影像處理,通常會加另一塊擴充板由它負責。
因為還沒了解RFID那一部分,所以想了解,這些功能(開關控制+RFID+影像處理)都能同時在一個板子上實現這些功能(除了你說影像處理那一塊)?還有對於Linino那一塊基於OpenWRT的LAMP stack教學(如何架起php+mysql)
Delete應該都能同時在一個板子上實現這些功能,不知道你有什麼顧慮嗎?
DeleteOpenWRT的LAMP stack教學,我沒試過,好像也沒有這方面的分享文;
我個人覺得,這種作法不是Yun的本意,如果要直接架php+mysql+apache的話,應可改用beaglebone、raspberry pi、Intel的Galileo、等32位元的ARM板子。
因為之前想做關於網路方面的控制,看到這個實驗板有網路功能所以就買來試試看,好的,寫寫您的建議=)
Delete在firewall,裡面可以設定,類似ACL的存取控制。
Delete至於是要在外部的ip分享器或者路由器等裝置或者在yun本身os上都可以設定。
錯誤訊息如右Could not connect to YunServer 146 Connection refused
ReplyDelete請問有遇過嗎?如何解?謝謝您!
沒遇見過。
Delete網路上沒太多資訊,你的程式碼是否有server.listenOnLocalhost();這一行,
可拿掉試試看。
dear yehnan:
ReplyDelete你好有些問題想要請教你一下,
就是我的yun版接上了一個小馬達(可以從0轉到180度)
然後我手機端可以控制arduino去啟動馬達轉多少度(手機APP--->AP--->arduino---->馬達轉動)
這邊都是在無線的環境下傳遞控制訊息
但我不知道要怎麼讓目前轉到幾度的訊息回傳給手機端
這部分可以給我一些建議嗎? 謝謝您!
目前轉到幾度?
Delete你要買有回饋轉動角度資訊的伺服馬達才辦得到吧。
至於從yun傳送出去,就是這一篇的YunClient負責的功能吧,
譬如client.print("Pin ");
請問 我要如何透過網際網路去控制它?
ReplyDelete使用YunServer吧,請參考這一篇http://yehnan.blogspot.tw/2014/04/arduino-yunbridgeyunserveryunclient.html
Delete您好,想請問一下我在輸入網址後也出現相同的問題
ReplyDeleteCould not connect to YunServer 146 Connection refused
也試過將server.listenOnLocalhost();這行拿掉,但還是行不通
請問還有其他方法可以解決的嗎? 謝謝你!
更新韌體。
Delete把REST API設為OPEN。
reset板子。
試試看吧。
好的 謝謝您 :D
Delete不好意思,想再請問一下
目前我是使用筆電(網路來自於IP分享器,網路線插上就有網路的那種)
當作WIFI基地台讓arduino Yun連線 , 請問這種連線方法是對的嗎?
非常謝謝你!
對的嗎?
Delete對還是不對,都是由你決定。
好的!因為不確定連線的部分是否正確
Delete我會再試試看,謝謝您!
呃,我有點誤會你的意思了。
Delete你這麼做感覺很複雜,感覺裡頭很多哩哩摳摳。
何不直接使用網路線連接Yun跟IP分享器?
你好!我現在利用arduino Yun溫度感測,
ReplyDelete才用xbee傳輸溫度感測數據到雲端
請問這部分可以給我建議和方向嗎? 謝謝您
有什麼問題嗎?
DeleteRemove while (!Serial) and then work well.
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ReplyDelete不好意思想請問老師是否有人將yun 作為server然後使用processing溝通使用呢?
ReplyDelete我是參考processing範例
https://processing.org/refer…/libraries/…/Client_write_.html
但我只收得到arduino傳來的訊號但是傳不過去arduino yun
不知道有沒有前輩們可以解惑?
你給的網址是錯的。
Delete你想要的,理論上都辦得到,但我沒做過。
至於有沒有人做過,我也只能上網搜尋,跟你一樣。
PS 有問題我會盡量回答,不知道我也會說不知道,多次留言並無效用。
老師您好,請問如何能夠在"http://arduino.loca/arduino/digital/13/1"增加其他接腳讓其他燈亮呢?
ReplyDelete例如"http://arduino.loca/arduino/digital/13,12,11,10/1"學生試過但不可行,不知是否還有其他辦法呢?
http://arduino.local/arduino/mode/12/output 把數位腳位12設為輸出模式,
Deletehttp://arduino.local/arduino/digital/12/1 把數位腳位12的輸出狀態設為1(也就是HIGH)。
老師,不好意思。
Delete學生是希望能夠可能在網址上輸入12與11腳一起亮,或者10與13腳一起亮,
但是如何在網址上呈現這個需求呢?(例如"http://arduino.loca/arduino/digital/13,12,11,10/1"但這學生試過是不行這樣),還是說只能單點腳位亮呢?
這篇文章裡的程式碼,沒有你說的功能。
Delete請自行修改,大概要改void digitalCommand(YunClient client)。
感謝老師協助!學生試著嘗試
ReplyDelete您好
ReplyDeleteCould not connect to YunServer 146 Connection refused的問題
我把setup()裡面的while(!Serial)拿掉就成功了
請問這樣會發生什麼潛在問題嗎?
謝謝
嗯,我也覺得很奇怪,while(!Serial);是等待Arduino IDE的serial monitor連線(透過usb線),照理說應該沒關係。
Delete但是有人拿掉後就成功了,可是我不必。
> 潛在問題嗎?
應該沒有。只不過看不到setup()裡吐出的訊息。
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ReplyDelete葉大您好 請問 我想從網頁去讀取插在yun上的SD卡
ReplyDelete直接使用您的範例去修改 以下為程式碼
#include
#include
#include
#include
YunServer server;
void setup() {
Bridge.begin();
FileSystem.begin();
server.listenOnLocalhost(); // 設定讓伺服器聆聽本地端IP位址的連線
server.begin(); // 開始
}
void loop() {
YunClient client = server.accept(); // 有連線進來了
if(client){
process(client); // 開始處理,分析API
client.stop();
}
delay(50);
}
void process(YunClient client){
String command = client.readStringUntil('/');
if(command == "sid"){ // 數位輸入輸出
sid(client);
}
}
void sid(YunClient client){
File dataFile = FileSystem.open("/mnt/sda1/test.txt", FILE_READ);
if(dataFile){
String result;
client.println("opening test.txt");
while(dataFile.available()) {
char c = dataFile.read();
if(c != '\n')
result += c;
}
client.println(result);
dataFile.close();
}
else{
client.println("error opening test.txt");
}
delay(3000);
}
----------------------------------------------------------------------------
輸出的結果是一片空白 請問葉大哪邊有錯還是觀念上不對?
最上面的include 分別為(FileIO.h) (Bridge.h) (YunServer.h) (YunClient.h)
ReplyDelete葉大您好 我想將插在yun上的SD卡資料讀出 在網頁顯示
Delete可是出來的畫面是空白的 下面是我的程式碼
請問那個地方錯誤?還是我有觀念上的不對?
include
include
include
include
YunServer server;
void setup() {
Bridge.begin();
FileSystem.begin();
server.listenOnLocalhost(); // 設定讓伺服器聆聽本地端IP位址的連線
server.begin(); // 開始
}
void loop() {
YunClient client = server.accept(); // 有連線進來了
if(client){
process(client); // 開始處理,分析API
client.stop();
}
delay(50);
}
void process(YunClient client){
String command = client.readStringUntil('/');
if(command == "sid"){ // 數位輸入輸出
sid(client);
}
}
void sid(YunClient client){
File dataFile = FileSystem.open("/mnt/sda1/test.txt", FILE_READ);
if(dataFile){
String result;
client.println("opening test.txt");
while(dataFile.available()) {
char c = dataFile.read();
if(c != '\n')
result += c;
}
client.println(result);
dataFile.close();
}
else{
client.println("error opening test.txt");
}
delay(5000);
}
葉大您好 我想將插在yun上的SD卡資料讀出 在網頁顯示
Delete可是出來的畫面是空白的 下面是我的程式碼
請問那個地方錯誤?還是我有觀念上的不對?
include
include
include
include
YunServer server;
void setup() {
Bridge.begin();
FileSystem.begin();
server.listenOnLocalhost(); // 設定讓伺服器聆聽本地端IP位址的連線
server.begin(); // 開始
}
void loop() {
YunClient client = server.accept(); // 有連線進來了
if(client){
process(client); // 開始處理,分析API
client.stop();
}
delay(50);
}
void process(YunClient client){
String command = client.readStringUntil('/');
if(command == "sid"){ // 數位輸入輸出
sid(client);
}
}
void sid(YunClient client){
File dataFile = FileSystem.open("/mnt/sda1/test.txt", FILE_READ);
if(dataFile){
String result;
client.println("opening test.txt");
while(dataFile.available()) {
char c = dataFile.read();
if(c != '\n')
result += c;
}
client.println(result);
dataFile.close();
}
else{
client.println("error opening test.txt");
}
delay(5000);
}
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Delete#include
Delete#include
#include
#include
YunServer server;
void setup() {
Bridge.begin();
FileSystem.begin();
server.listenOnLocalhost(); // 設定讓伺服器聆聽本地端IP位址的連線
server.begin(); // 開始
}
void loop() {
YunClient client = server.accept(); // 有連線進來了
if(client){
process(client); // 開始處理,分析API
client.stop();
}
delay(50);
}
void process(YunClient client){
String command = client.readStringUntil('\r');
if(command == "sid"){ // SD卡
sid(client);
}
else if (command == "test"){ // test
test(client);
}
}
void sid(YunClient client){
File dataFile = FileSystem.open("/mnt/sda1/test.txt", FILE_READ);
if(dataFile){
String result;
client.println("opening test.txt");
while(dataFile.available()) {
char c = dataFile.read();
if(c != '\n')
result += c;
}
client.println(result);
dataFile.close();
}
else{
client.println("error opening test.txt");
}
delay(5000);
}
void test(YunClient client){
client.print("TEST,1,2,3");
}
> client.readStringUntil('\r');
Delete為什麼是 '\r' ?
你輸入什麼網址給瀏覽器?
輸入192.168.1.X/arduino/sid 出現一片空白
Delete但是192.168.1.X/arduino/test 就測試的那個可以看到畫面有TEST1 2 3
如果使用 client.readStringUntil('/'); test這個網頁會沒有內容,空白的。
既然如此,問題應該出在void sid(YunClient client)吧,
Delete何不在開頭先寫上 client.println("in sid"); 看看是否成功進入這支函式,
你讀取檔案部分的程式碼,確認可正常運作嗎?
找到問題了 出在最後的delay 我慢慢地一行一行插入client.println 去測 發現前面都很正常的可以印出 SD也可以讀出
ReplyDelete就出在delay 如果我設 delay4990 以上 網頁就會空白 以下就沒問題。不知道為什麼會這樣?
抱歉昨天的網路怪怪 留言一直沒出現重複留了好幾次。
不是網路怪怪的,是Blogger系統把你的留言當做spam,我剛剛才知道並恢復。
Delete嗯,原來如此,因為print有緩衝區的機制吧,可能過太久,之前的資料就不見了。
或者是http溝通雙方因逾時太久而斷線了。
請問葉大 我有一個4~20mA輸出的設備,使用arduino+W5100,簡單的將設備數值顯示在網頁上,
ReplyDelete可是想從外網去看這個網頁是不是自己一定要有固定IP去NAT才有辦法看,
還是有其他方式可以去看?
假如使用樹莓派+arduino也是一樣需要固定IP嗎?
想上網,就要有公開IP。
Delete若你的設備在區域網路內,拿到的是私有IP,就要「設定」。
如果你的公開IP會變,那從外網怎麼知道要連哪個IP呢?
可以使用「動態DNS」,IP一變就更新,便能以同樣的網域名稱連線。
不好意思這邊可以做其他問題的動作嗎?
ReplyDelete關於arduino yun
請問 yun 裡面的linux 的介面上
他核心的系統中 有 openwrt 與 linino
這兩者有差異嗎?
我知道 linino 是 openwrt 下的一個系統而已
第二個問題是
我想運用yun內的linux部份去讀取ez100晶片卡的資料
但是在安裝相關套件的時候頻頻出問題
他update 後 可以安裝,pcscd 但是主要套件如pcsc-lite 跟pcsc-tools這些都無法在資料庫中找到(Unknown package 'pcsc-tools'.)這樣使得我不知道如何才能讓他去達到我要的功能。
OpenWrt-Yun是arduino.cc的,linino是arduino.org的。
Deleteez100是個裝置,需要驅動程式與相關程式庫與工具,如果沒有的話,那就不能用。
不過在這https://github.com/arduino/linino/tree/master/packages/utils/pcsc-lite/files有看到,或許要自己想辦法弄出來吧。我不清楚。
寫信給arduino.org,詢問,或是請他們準備該套件。
老師你好,在同樣的無線網路中,如何使兩台Arduino 互相傳遞資料呢?
ReplyDelete一台作為伺服器,使用YunServer,
Delete另一台作為客戶端,使用YunClient,
以此作法而言,由客戶端發起連線。
範例請參考
https://www.arduino.cc/en/Tutorial/TemperatureWebPanel
https://www.arduino.cc/en/Tutorial/HttpClient
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Delete老師我還是不太了解Yunaever and Yunclient的使用方式 範例 https://www.arduino.cc/en/Tutorial/HttpClient 我試過了
Delete但好像沒有兩台互傳的感覺?
嗯,那看看這篇最後的程式碼吧
Deletehttp://forum.arduino.cc/index.php?PHPSESSID=sh8oc448lt4tffivf0ooiqp5u7&topic=236467.0
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Delete我試了最後的程式碼,發現在sever端的序列阜監控視窗持續跑出42的數字,這是因為client有與sever互相傳遞嗎?
Delete沒有互相傳遞,
Delete只有client端不斷送出42給server。
老師您好,我想了解程式的內容,想請你幫我描述一下! void loop 迴圈的意思
Delete#include
#include
#include
YunServer server;
void setup() {
Bridge.begin(); 開始建立Bridge物件
server.begin(); 開始建立server物件
Console.begin(); 開始建立console物件
void loop() {
YunClient client = server.accept();
if(client){
while(client.available()<1);
Console.println(client.read()); // this should print out 42[/color]
client.stop();
}
}
請找本C語言入門書,自行研習。
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Delete請問client.available()<1 為甚麼後面會有 <1 呢?
Delete反問client.available()的回傳值代表什麼意思?
Delete通過連接到Server寫入到Client端的數據量
Delete那麼,< 1就代表數據量小於1。
Delete一般來說應只有0與大於0兩種可能,所以小於1就代表0,也就是沒有數據。
老師你好,
ReplyDelete請問我可以用YUN來控制XBee嗎?
就是用APP透過WEB來控制YUN,
YUN再透過無線傳輸控制遠端的Device.
這樣的方法是可行的嗎?
謝謝
可行。
Delete加油。
老師您好:我想請問arduino yun 跟 iduino yun shield 相同嗎?此程式碼可以用在iduino yun shield嗎?
ReplyDeleteBasically, Yun Shield + Leonardo equally to the official Arduino Yun.
Delete根據規格,yun shield就是yun板拔掉微控制器那一塊,作用是可插入其他arduino板子,加上yun的功能。
所以你的問題的答案是: 可以。
不是Yun Shield + Leonardo而是Yun Shield + Arduino Uno R3可以嗎?
Delete我燒入此程式 網頁會顯示Could not connect to YunServer 146 Connection refused 更設定該拿掉的地方也有試過,但試都不行呢!想請問老師還有什麼方法可以嘗試?
老師您好:我使用的是arduino Uno R3不是Leonardo會有影響嗎?
ReplyDelete程式燒入之後 出現Could not connect to YunServer 146 Connection refused
setup()裡面的while(!Serial)拿掉不行
拿掉server.listenOnLocalhost();也不行
韌體也從dragino2-yun-geeetech-v2.0.2更新到dragino2-yun-common-v2.0.7
把REST API設為OPEN也不行呢
想請問老師還有什麼方式可以處理這個問題嗎?
老師您好:我使用的是arduino Uno R3不是Leonardo會有影響嗎?
ReplyDelete程式燒入之後 出現Could not connect to YunServer 146 Connection refused
setup()裡面的while(!Serial)拿掉不行
拿掉server.listenOnLocalhost();也不行
韌體也從dragino2-yun-geeetech-v2.0.2更新到dragino2-yun-common-v2.0.7
把REST API設為OPEN也不行呢
想請問老師還有什麼方式可以處理這個問題嗎?
老師您好:我使用的是arduino Uno R3不是Leonardo會有影響嗎?
ReplyDelete程式燒入之後 出現Could not connect to YunServer 146 Connection refused
setup()裡面的while(!Serial)拿掉不行
拿掉server.listenOnLocalhost();也不行
韌體也從dragino2-yun-geeetech-v2.0.2更新到dragino2-yun-common-v2.0.7
把REST API設為OPEN也不行呢
想請問老師還有什麼方式可以處理這個問題嗎?
老師 不好意思打擾了 我想請問一下 如果我要用2台ARDUINO互傳 我是不是還需要在Library上增加檔案?? 才可以讓她啟動??
ReplyDelete哪塊arduino板子?
Delete怎麼互傳?有線無線?走哪種協定?網路?
arduino yun mini 一個當server 一個當client 互傳 無線的
Delete恩,Yun內建的程式庫就辦得到了,
Delete一個使用YunServer(也需要YunClient),
另一個使用YunClient,
網路上好像沒有這樣做的分享文。
抱歉,我沒在玩yun囉。
葉大您好
ReplyDelete我要控制馬達正反轉,正轉:http://micduino.local/arduino/fw
程式是
#include
#include
#include
#include // 引用「軟體序列埠」程式庫
const byte motorIn1 = 4;
const byte motorIn2 = 5;
const byte motorIn3 = 6;
const byte motorIn4 = 7;
const byte ENA=10;
const byte ENB=11;
YunServer server;
void setup() {
server.begin();
Serial.begin(19200);
Bridge.begin();
;
server.listenOnLocalhost();
server.begin();
pinMode(motorIn1,OUTPUT);
pinMode(motorIn2,OUTPUT);
pinMode(motorIn3,OUTPUT);
pinMode(motorIn4,OUTPUT);
pinMode(ENA,OUTPUT);
pinMode(ENB,OUTPUT);
}
void loop() {
YunClient client = server.accept();
if(client){
process(client);
client.stop();
}
delay(50);
}
void process(YunClient client){
String command = client.readStringUntil('/');
if(command == "fw"){
digitalWrite(motorIn3,LOW);
digitalWrite(motorIn4,HIGH);
digitalWrite(motorIn2,LOW);
digitalWrite(motorIn1,HIGH);
analogWrite(ENA,130);
analogWrite(ENB,130);
}
else if (command == "tr"){
digitalWrite(motorIn3,LOW);
digitalWrite(motorIn4,HIGH);
digitalWrite(motorIn2,LOW);
digitalWrite(motorIn1,HIGH);
analogWrite(ENA,130);
analogWrite(ENB,0);
}
else if (command == "tl"){
digitalWrite(motorIn3,LOW);
digitalWrite(motorIn4,HIGH);
digitalWrite(motorIn2,LOW);
digitalWrite(motorIn1,HIGH);
analogWrite(ENA,0);
analogWrite(ENB,130);
}
else if (command == "bw"){
digitalWrite(motorIn3,HIGH);
digitalWrite(motorIn4,LOW);
digitalWrite(motorIn2,HIGH);
digitalWrite(motorIn1,LOW);
analogWrite(ENA,130);
analogWrite(ENB,130);
}
else if (command == "sp"){
digitalWrite(motorIn3,LOW);
digitalWrite(motorIn4,HIGH);
digitalWrite(motorIn2,LOW);
digitalWrite(motorIn1,HIGH);
analogWrite(ENA,0);
analogWrite(ENB,0);
}
}
請問葉大我的程式哪裡不對?
馬達不會動QAQ