2012/02/16

Arduino練習:loudspeaker揚聲器

之前一直在跟LED奮鬥(以開關切換LED明滅狀態呼吸燈霹靂車燈),現在玩玩聲音吧。

先發出一段官方範例程式碼的聲音,然後再播放兒歌妹妹揹著洋娃娃,然後再播放周杰倫的青花瓷。

電路圖(Fritzing格式)與程式原始碼,可在此下載。 

電路圖:

從Arduino板子的腳位8接到100 ohm電阻,電阻另一端接到揚聲器的正極,揚聲器的負極接地GND。


P.S. 我原本不清楚揚聲器、喇叭、蜂鳴器、loudspeaker、buzzer、等等有何不同,看了這幾篇後才了解:蜂鳴器(buzzer)與喇叭(speaker)有何不同,壓電式蜂鳴器(piezo buzzer)與電磁式蜂鳴器(magnetic buzzer)有何不同如何選用蜂鳴器。所以下圖、我買的應該叫做蜂鳴器揚聲器(到底是哪一個啊)。


程式碼:

我們將使用函式tone()發出聲音。

首先需要各音階的頻率。其中的NOTE_C5就是一般的中音Do(523Hz),NOTE_D5是Re(587Hz),NOTE_E5是Mi(659Hz),NOTE_F5是Fa(698Hz),NOTE_G5是So(784Hz),NOTE_A5是La(880Hz),NOTE_B5是Si(988Hz),而NOTE_C6是高音Do(1047Hz)。

我把NOTE_定義為頻率0,將拿來當做休止符。

#define NOTE_    0
#define NOTE_B0  31
#define NOTE_C1  33
#define NOTE_CS1 35
#define NOTE_D1  37
#define NOTE_DS1 39
#define NOTE_E1  41
#define NOTE_F1  44
#define NOTE_FS1 46
#define NOTE_G1  49
#define NOTE_GS1 52
#define NOTE_A1  55
#define NOTE_AS1 58
#define NOTE_B1  62
#define NOTE_C2  65
#define NOTE_CS2 69
#define NOTE_D2  73
#define NOTE_DS2 78
#define NOTE_E2  82
#define NOTE_F2  87
#define NOTE_FS2 93
#define NOTE_G2  98
#define NOTE_GS2 104
#define NOTE_A2  110
#define NOTE_AS2 117
#define NOTE_B2  123
#define NOTE_C3  131
#define NOTE_CS3 139
#define NOTE_D3  147
#define NOTE_DS3 156
#define NOTE_E3  165
#define NOTE_F3  175
#define NOTE_FS3 185
#define NOTE_G3  196
#define NOTE_GS3 208
#define NOTE_A3  220
#define NOTE_AS3 233
#define NOTE_B3  247
#define NOTE_C4  262
#define NOTE_CS4 277
#define NOTE_D4  294
#define NOTE_DS4 311
#define NOTE_E4  330
#define NOTE_F4  349
#define NOTE_FS4 370
#define NOTE_G4  392
#define NOTE_GS4 415
#define NOTE_A4  440
#define NOTE_AS4 466
#define NOTE_B4  494
#define NOTE_C5  523
#define NOTE_CS5 554
#define NOTE_D5  587
#define NOTE_DS5 622
#define NOTE_E5  659
#define NOTE_F5  698
#define NOTE_FS5 740
#define NOTE_G5  784
#define NOTE_GS5 831
#define NOTE_A5  880
#define NOTE_AS5 932
#define NOTE_B5  988
#define NOTE_C6  1047
#define NOTE_CS6 1109
#define NOTE_D6  1175
#define NOTE_DS6 1245
#define NOTE_E6  1319
#define NOTE_F6  1397
#define NOTE_FS6 1480
#define NOTE_G6  1568
#define NOTE_GS6 1661
#define NOTE_A6  1760
#define NOTE_AS6 1865
#define NOTE_B6  1976
#define NOTE_C7  2093
#define NOTE_CS7 2217
#define NOTE_D7  2349
#define NOTE_DS7 2489
#define NOTE_E7  2637
#define NOTE_F7  2794
#define NOTE_FS7 2960
#define NOTE_G7  3136
#define NOTE_GS7 3322
#define NOTE_A7  3520
#define NOTE_AS7 3729
#define NOTE_B7  3951
#define NOTE_C8  4186
#define NOTE_CS8 4435
#define NOTE_D8  4699
#define NOTE_DS8 4978

然後準備歌曲的資料,底下先用個短短的範例。
int melody[] = {
  NOTE_C4, NOTE_G3, NOTE_G3, NOTE_A3, NOTE_G3, 0, NOTE_B3, NOTE_C4
};

int noteDurations[] = {
  4, 8, 8, 4, 4, 4, 4, 4
};
4代表四分音符,8代表八分音符,以此類推,數字越小,音符的持續時間越長。

然後寫個函式,傳入歌曲的資料,進行播放。
void play(int *melody, int *noteDurations, int num){
  for(int note = 0; note < num; note++){
    int noteDuration = 3000 / noteDurations[note];
    tone(8, melody[note], noteDuration);

    delay(noteDuration * 1.30);
  }
}
函式的第一個參數是所有音符的頻率,第二個參數是每一個音符要播放多久,第三個參數代表總共有幾個音符。

函式裡,先根據noteDurations算出該音符的播放時間長度,我以3000 milliseconds(三秒)為基準,你可以自行修改。

然後以tone()函式播放,第一個參數是腳位,第二個參數是音符的頻率,第三個參數代表播放多久。

然後,根據播放時間長度,增加0.3倍的延遲時間。前一個音符撥放完後,停頓一下下,再播放下一個。

然後就是setup()與loop()了。
void setup(){
}

void loop(){
  play(melody, noteDurations, sizeof(melody) / sizeof(int));
 
  delay(2000);
}
setup()不作事。在loop()裡播放歌曲,放完後停兩秒再播放一次。

上面這份歌曲資料是從Arduino官方範例抄來的,底下則是兒歌妹妹揹著洋娃娃的歌曲資料。

int melody[] = {
  NOTE_G4, NOTE_G4, NOTE_E4, NOTE_D4, NOTE_E4, NOTE_D4, NOTE_C4,
  NOTE_E4, NOTE_D4, NOTE_C4, NOTE_A3, NOTE_G3, NOTE_A3, NOTE_G3,
  NOTE_A3, NOTE_A3, NOTE_C4, NOTE_A3, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_E4,
  NOTE_D4, NOTE_D4, NOTE_G4, NOTE_G4, NOTE_E4, NOTE_D4, NOTE_C4,
};

int noteDurations[] = {
  6, 16, 8, 8, 8, 8, 4,
  6, 16, 8, 8, 8, 8, 4,
  6, 16, 8, 8, 8, 8, 4,
  6, 16, 8, 8, 8, 8, 4,
};

如果還不過癮的話,可以試試看周杰倫的青花瓷。

int melody[] = {
  NOTE_, NOTE_D4, NOTE_C4, NOTE_A3, NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_A3, NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_A3, NOTE_C4, NOTE_A3, NOTE_G3, NOTE_,
  NOTE_, NOTE_D4, NOTE_C4, NOTE_A3, NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_A3, NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_E4, NOTE_D4, NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_,
 
  NOTE_, NOTE_G3, NOTE_A3, NOTE_E4, NOTE_E4, NOTE_E4, NOTE_D4, NOTE_E4, NOTE_E4, NOTE_D4, NOTE_E4, NOTE_G4, NOTE_E4, NOTE_E4, NOTE_,
  NOTE_, NOTE_E4, NOTE_E4, NOTE_E4, NOTE_D4, NOTE_D4, NOTE_D4, NOTE_D4, NOTE_D4, NOTE_C4, NOTE_E4, NOTE_E4, NOTE_D4, NOTE_,
 
  NOTE_, NOTE_D4, NOTE_C4, NOTE_A3, NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_A3, NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_A3, NOTE_C4, NOTE_A3, NOTE_G3, NOTE_,
  NOTE_, NOTE_G3, NOTE_A3, NOTE_E4, NOTE_G4, NOTE_G4, NOTE_E4, NOTE_G4, NOTE_G4, NOTE_E4, NOTE_D4, NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_,
 
  NOTE_, NOTE_D4, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_E4, NOTE_D4, NOTE_D4, NOTE_C4, NOTE_D4,
  NOTE_C4, NOTE_A3, NOTE_D4, NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_A3, NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_,
  //
  NOTE_, NOTE_G4, NOTE_G4, NOTE_E4, NOTE_D4, NOTE_E4, NOTE_A3, NOTE_D4, NOTE_E4, NOTE_G4, NOTE_E4, NOTE_D4, NOTE_,
  NOTE_, NOTE_G4, NOTE_G4, NOTE_E4, NOTE_D4, NOTE_E4, NOTE_G3, NOTE_D4, NOTE_E4, NOTE_G4, NOTE_D4, NOTE_C4, NOTE_,
 
  NOTE_, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_E4, NOTE_G4, NOTE_A4, NOTE_G4, NOTE_F4, NOTE_G4, NOTE_E4, NOTE_E4, NOTE_D4, NOTE_D4, NOTE_,
  NOTE_, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_D4, NOTE_E4, NOTE_G4, NOTE_E4, NOTE_E4, NOTE_,
 
  NOTE_, NOTE_G4, NOTE_G4, NOTE_E4, NOTE_D4, NOTE_E4, NOTE_A3, NOTE_D4, NOTE_E4, NOTE_G4, NOTE_E4, NOTE_D4, NOTE_,
  NOTE_, NOTE_G4, NOTE_G4, NOTE_E4, NOTE_D4, NOTE_E4, NOTE_G3, NOTE_D4, NOTE_E4, NOTE_G4, NOTE_D4, NOTE_C4, NOTE_,
 
  NOTE_, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_E4, NOTE_G4, NOTE_A4, NOTE_G4, NOTE_F4, NOTE_G4, NOTE_E4, NOTE_E4, NOTE_D4, NOTE_D4,
  NOTE_G3, NOTE_E4, NOTE_D4, NOTE_D4, NOTE_D4, NOTE_C4, NOTE_,
};

int noteDurations[] = {
  16, 16, 16, 16, 8, 16, 16, 8, 16, 16, 16, 16, 8, 8,
  16, 16, 16, 16, 8, 16, 16, 8, 16, 16, 16, 16, 8, 8,
 
  16, 16, 16, 16, 8, 16, 16, 8, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 8,
  16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 8, 16, 16, 16, 8, 8,
 
  16, 16, 16, 16, 8, 16, 16, 8, 16, 16, 16, 16, 8, 8,
  16, 16, 16, 16, 8, 16, 16, 8, 16, 16, 16, 16, 8, 8,
 
  16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 8,
  16, 16, 16, 16, 16, 16, 8, 16, 4, 8,
  //
  16, 16, 16, 16, 16, 16, 8, 16, 16, 16, 16, 4, 8,
  16, 16, 16, 16, 16, 16, 8, 16, 16, 16, 16, 4, 8,
 
  16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 4, 8,
  16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 8, 16, 16, 8, 8,
 
  16, 16, 16, 16, 16, 16, 8, 16, 16, 16, 16, 4, 8,
  16, 16, 16, 16, 16, 16, 8, 16, 16, 16, 16, 4, 8,
 
  16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 4,
  16, 8, 16, 16, 16, 4, 8,
};

完成後,播放出來的聲音效果,我有上傳到YouTube,有興趣的話可以聽聽看:範例樂音妹妹揹著洋娃娃青花瓷


參考資料:

52 comments:

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  2. 請問一下 我想讓蜂鳴器在特定情形下發出聲音
    但在 case裡 break前 卻顯示編譯錯誤
    如下:
    switch (results.value){

    case 0xA806A5B3:
    tone(8,659,500);
    delay(500);
    digitalWrite(led,HIGH);
    delay(1000);
    digitalWrite(led,LOW);
    break;

    ReplyDelete
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    1. 單獨在 loop的時候卻沒問題

      void loop() {
      tone(8,659,500);
      delay(500);
      }

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    2. 編譯錯誤訊息是?

      Delete
    3. Arduino:1.6.1 (Windows 8.1), 板子:"Arduino Mega or Mega 2560, ATmega2560 (Mega 2560)"

      建置選項已變更,重建所有

      C:\Users\敬翰\AppData\Local\Temp\build6611449641508316141.tmp/core.a(Tone.cpp.o): In function `__vector_13':

      C:\Program Files (x86)\Arduino\hardware\arduino\avr\cores\arduino/Tone.cpp:536: multiple definition of `__vector_13'

      IRremote\IRremote.cpp.o:C:\Users\敬翰\Documents\Arduino\libraries\IRremote/IRremote.cpp:259: first defined here

      c:/program files (x86)/arduino/hardware/tools/avr/bin/../lib/gcc/avr/4.8.1/../../../../avr/bin/ld.exe: Disabling relaxation: it will not work with multiple definitions

      collect2.exe: error: ld returned 1 exit status

      編譯時發生錯誤

      這份報告的詳情將會在
      "編譯時顯示詳細輸出資訊"
      在檔案 > 偏好設定裡啟用。

      Delete
    4. 你有重複定義的東西,
      看看
      C:\Users\敬翰\Documents\Arduino\libraries\IRremote/IRremote.cpp
      的第259行是什麼

      或許可能IRRemote與Tone需要的腳位中斷起衝突?
      你的紅外線接受器與蜂鳴器,接到哪個腳位?

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    5. 紅外線是11 tone 是8

      第258~260行是

      ISR(TIMER_INTR_NAME)
      {
      TIMER_RESET;

      uint8_t irdata = (uint8_t)digitalRead(irparams.recvpin);

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    6. 嗯,可能是有很多人都使用同一個timer吧,造成衝突。

      tone應該是使用timer 2,timer 2會影響腳位3跟11。
      所以試著換掉紅外線的腳位吧。

      另外,把Arduino路徑下的arduino-1.6.1\libraries\RobotIRremote整個砍掉試試看,這是Arduino自己內建的。

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    7. 還是不行
      請問一下如果改成使用analogWrite呢?

      case 0xA806A5B3:
      analogWrite(VoicePin,200);
      Serial.println("Emergency");
      digitalWrite(led,HIGH);
      delay(1000);
      digitalWrite(led,LOW);

      break;

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    9. 不知道為什麼 一樣是單獨的時候會發出聲音
      放進case裡後 雖然能編譯成功 可是卻不會響

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    10. 改成使用analogWrite呢? 當然不行。

      雖然能編譯成功 ,哦,那麼原本編譯失敗的原因是?

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    11. tone 編譯失敗 analogWrite 編譯成功
      analogWrite 不是能發出單頻的聲音嗎? 為何不行?

      按照你說的 我把 RECV_PIN 變為 10 且把RobotIRremote砍掉
      但他還是跑出

      Arduino:1.6.1 (Windows 8.1), 板子:"Arduino Mega or Mega 2560, ATmega2560 (Mega 2560)"

      建置選項已變更,重建所有
      C:\Users\敬翰\AppData\Local\Temp\build1414386163229144798.tmp/core.a(Tone.cpp.o): In function `__vector_13':
      C:\Program Files (x86)\Arduino\hardware\arduino\avr\cores\arduino/Tone.cpp:536: multiple definition of `__vector_13'
      IRremote\IRremote.cpp.o:C:\Users\敬翰\Documents\Arduino\libraries\IRremote/IRremote.cpp:259: first defined here
      c:/program files (x86)/arduino/hardware/tools/avr/bin/../lib/gcc/avr/4.8.1/../../../../avr/bin/ld.exe: Disabling relaxation: it will not work with multiple definitions
      collect2.exe: error: ld returned 1 exit status
      編譯時發生錯誤

      這份報告的詳情將會在
      "編譯時顯示詳細輸出資訊"
      在檔案 > 偏好設定裡啟用。

      的訊息

      Delete
    12. analogWrite 不是能發出單頻的聲音嗎?
      啊,可以,是我錯了。

      從錯誤訊息,就是Tone.cpp與IRremote.cpp都定義了同名稱的ISR。

      你的IRRemote是哪一版?

      試試底下這個不好的解法吧:
      到C:\Program Files (x86)\Arduino\hardware\arduino\avr\cores\arduino/Tone.cpp
      找到
      #if defined(__AVR_ATmega1280__) || defined(__AVR_ATmega2560__)

      #define AVAILABLE_TONE_PINS 1
      #define USE_TIMER2

      把USE_TIMER2改成USE_TIMER3或USE_TIMER5試試看。

      Delete
    13. 改了 他說
      Arduino:1.6.1 (Windows 8.1), 板子:"Arduino Uno"

      建置選項已變更,重建所有
      C:\Users\敬翰\AppData\Local\Temp\build3314314162315834644.tmp/core.a(Tone.cpp.o): In function `__vector_7':
      C:\Program Files (x86)\Arduino\hardware\arduino\avr\cores\arduino/Tone.cpp:536: multiple definition of `__vector_7'
      IRremote\IRremote.cpp.o:C:\Users\敬翰\Documents\Arduino\libraries\IRremote/IRremote.cpp:259: first defined here
      collect2.exe: error: ld returned 1 exit status
      編譯時發生錯誤

      這份報告的詳情將會在
      "編譯時顯示詳細輸出資訊"
      在檔案 > 偏好設定裡啟用。

      如果 analogWrite 可以
      那為何放進case禮之後他就發不出聲音了呢?

      case 0xA806A5B3:
      analogWrite(VoicePin,200);
      Serial.println("Emergency");
      digitalWrite(led,HIGH);
      delay(1000);
      digitalWrite(led,LOW);

      break;

      Delete
    14. 我的IRRemote是你在紅外線提供的那一個版本

      Delete
    15. http://forum.arduino.cc/index.php?topic=120955.0

      他說改一下IRremoteInt.h 中的timer就好了

      Delete
    16. 還是`__vector_7'

      :C

      Delete
    17. > 我的IRRemote是你在紅外線提供的那一個版本
      是嗎?可是該版本第259行並不是ISR(TIMER_INTR_NAME)

      我自己試了一下,改了timer設定,就可以編譯成功。
      你再試試吧。

      Delete
    18. timer 有很多個 (4/5個吧)
      只需要改這個嗎
      #if defined(__AVR_ATmega1280__) || defined(__AVR_ATmega2560__)

      #define AVAILABLE_TONE_PINS 1
      #define USE_TIMER2

      Delete
    19. 修改IRremoteInt.h
      #if defined(__AVR_ATmega1280__) || defined(__AVR_ATmega2560__)
      //#define IR_USE_TIMER1 // tx = pin 11
      #define IR_USE_TIMER2 // tx = pin 9
      //#define IR_USE_TIMER3 // tx = pin 5
      //#define IR_USE_TIMER4 // tx = pin 6
      //#define IR_USE_TIMER5 // tx = pin 46

      從IR_USE_TIMER2換成其他的

      Delete
    20. 換成你提共的
      在改成TIMER3
      變成這樣:


      Arduino: 1.6.3 (Windows 7), Board: "Arduino Mega or Mega 2560, ATmega2560 (Mega 2560)"

      Servo\avr\Servo.cpp.o: In function `__vector_32':
      C:\Program Files (x86)\Arduino\libraries\Servo\src\avr/Servo.cpp:88: multiple definition of `__vector_32'
      IRremote\IRremote.cpp.o:C:\Users\Ching-Han Kuan\Documents\Arduino\libraries\IRremote/IRremote.cpp:312: first defined here
      c:/program files (x86)/arduino/hardware/tools/avr/bin/../lib/gcc/avr/4.8.1/../../../../avr/bin/ld.exe: Disabling relaxation: it will not work with multiple definitions
      collect2.exe: error: ld returned 1 exit status
      Multiple libraries were found for "IRremote.h"
      Used: C:\Users\Ching-Han Kuan\Documents\Arduino\libraries\IRremote
      Not used: C:\Program Files (x86)\Arduino\libraries\RobotIRremote
      Not used: C:\Program Files (x86)\Arduino\libraries\IRremote
      Error compiling.

      This report would have more information with
      "Show verbose output during compilation"
      enabled in File > Preferences.

      第312行是
      ISR(TIMER_INTR_NAME)
      {
      TIMER_RESET;

      Delete
    21. 我是改C:\Users\Ching-Han Kuan\Documents\Arduino\libraries\IRremote 裡面的

      Delete
    22. 同樣的問題,
      繼續改成其他的試試看吧,
      TIMER4、TIMER5...

      Delete
    23. 請問一下Arduino使用遙控器讓喇叭發聲
      按1的聲音要和按2不同
      請問程式碼是如何呢感謝

      Delete
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  5. 你好请问如果我想播放一个声音文件呢?要怎样做?

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  6. 你好请问如果我想播放一个声音文件呢?要怎样做?

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    1. 若是wav檔或mp3檔,通常需要加一塊擴充板(shield),譬如https://www.adafruit.com/products/1790

      若是以小喇叭播放簡單的樂音,請參考這篇
      http://yehnan.blogspot.com/2012/02/arduinoloudspeaker.html

      或是播放鈴聲格式RTTTL,請參考這篇
      http://yehnan.blogspot.tw/2015/03/arduinotonertttl.html

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  7. void play(int *melody, int *noteDurations, int num){
    for(int note = 0; note < num; note++){
    int noteDuration = 3000 / noteDurations[note];
    tone(8, melody[note], noteDuration);
    這是本文中提到3個定義的地方,請問num定義為什麼呢?

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    1. melody陣列裡頭元素的個數。也應該等於noteDurations陣列的元素個數。

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  8. 請問紅外線啟動MP3擴板我該怎麼使用或撰寫程式呢?

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  9. 請問紅外線啟動MP3擴板我該怎麼使用或撰寫程式呢?

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  10. 你好,請問Arduino是否有支援兩個pin腳同時輸出的功能?
    目前想要用兩個蜂鳴器賴做出音樂和弦的功能,但又看到有人說Arduino不支援pin腳同時輸出(除非買兩塊Arduino的板子0.0)
    如果這個情報是正確的,那就算我找到能讓迴圈同時執行的功能也無法使用了ˊˋ

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    1. Arduino內建函式tone,只使用一個硬體計時器,只能發出一個頻率,只能控制一個小喇叭。

      需使用另一套程式庫Tone,https://code.google.com/p/rogue-code/

      程式庫Tone的用法,請參考拙作《Arduino輕鬆入門:範例分析與實作設計》的6.4節「如何發出多個頻率」。

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    1. 如果燈泡亮滅跟tone發聲與否一樣,那麼就在play函式裡、delay呼叫附近,加入控制亮滅的程式碼。

      如果不一樣,那就難了,因為這篇的play會使用delay。

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  12. 老師 有何不同 的連結死掉了

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  13. 你好,請問能提供信箱嗎,我使用您寫的Tone.h中DTMFT的方式改寫一首曲調,但出現一些問題

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    1. > 能提供信箱嗎
      不能。

      有問題請留言,盡量回答。

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    2. 我的程式碼如下
      #include
      #define BUZZER_1 11
      #define BUZZER_2 12

      Tone freq1;
      Tone freq2;
      int tempo = 300;
      unsigned long beats[]={1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,2};
      const int DTMF_freq[] = { 0, 65, 73, 82, 87, 98, 110, 123, //0~7
      0, 131, 147, 165, 175, 196, 220, 247, //8~15
      0, 262, 294, 330, 349, 392, 440, 494, //16~23
      0, 523, 587, 659, 698, 784, 880, 988, //24~31
      0, 1046, 1175, 1319, 1397, 1568, 1760, 1976}; //32~39
      void setup()
      {
      Serial.begin(9600);
      freq1.begin(BUZZER_1);
      freq2.begin(BUZZER_2);
      }

      void playDTMF(uint8_t number, unsigned long duration)
      {
      freq1.play(DTMF_freq[number], beats[number] * tempo);
      freq2.play(DTMF_freq[number], beats[number] * tempo);
      }
      void loop()
      {
      int i;
      uint8_t music_number[] = {17,17,21,21,22,22,21,20,20,19,19,18,18,17,21,21,20,20,19,19,18,21,21,20,20,19,19,18,17,17,21,21,22,22,21,20,20,19,19,18,18,17};

      for(i = 0; i < sizeof(music_number); i ++)
      {
      Serial.print(music_number[i], 10);
      Serial.print(' ');
      playDTMF(music_number[i], 300);
      delay(400);
      }
      Serial.println();
      delay(1000);
      }
      我的音樂在兩個20的中間沒有辦法斷音,要把tempo調到大約150的時候才勉強有辦法斷音,請問一下要怎麼解決

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    3. 插入不發聲的音符,作為休止符。

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    4. 是說在20之前插入一個0,將原本20位置改成21嗎

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    5. DTMF_freq 插入0,
      music_number 插入適當的值。

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  14. 揚聲器如何跟LED結合?

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    1. 可以用果菜榨汁機,把兩者放進去,或許加點水,詳情請參閱Will it blend?系列影片,如https://www.youtube.com/watch?v=ftuUiXpFhwU

      簡單一點的話,弄點漿糊或膠水,黏在一起就可以了。

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